Ce sont des diodes liées à l’utilisation du système “push to pass”. Chaque pilote a droit à 5 séquences de 20 secondes pendant lesquelles le limiteur est relevé de quelques centaines de tours, pour lui permettre de gagner de la puissance afin de passer un adversaire, ou de parer une attaque. Les diodes tiennent le compte du nombre de “munitions” restantes. Quand le pilote actionne le dispositif, la rampe de diodes clignote pour indiquer aux spectateurs (et à ses adversaires) qu’il est en mode “surmultiplié”. C’est assez spectaculaire, même si moins efficace que prévu. La rampe de feux rouges designe le leader du championnat.